<?xml version="1.0" encoding="UTF-8"?>
<rss version="2.0"
	xmlns:content="http://purl.org/rss/1.0/modules/content/"
	xmlns:wfw="http://wellformedweb.org/CommentAPI/"
	xmlns:dc="http://purl.org/dc/elements/1.1/"
	xmlns:atom="http://www.w3.org/2005/Atom"
	xmlns:sy="http://purl.org/rss/1.0/modules/syndication/"
	xmlns:slash="http://purl.org/rss/1.0/modules/slash/"
	>

<channel>
	<title>LevelUp &#187; Dead Space</title>
	<atom:link href="http://www.levelup.lv/tag/dead-space/feed/" rel="self" type="application/rss+xml" />
	<link>http://www.levelup.lv</link>
	<description>Virtuālās izklaides portāls</description>
	<lastBuildDate>Mon, 06 Feb 2012 14:24:42 +0000</lastBuildDate>
	<language>lv</language>
	<sy:updatePeriod>hourly</sy:updatePeriod>
	<sy:updateFrequency>1</sy:updateFrequency>
	<generator>http://wordpress.org/?v=3.2</generator>
		<item>
		<title>Nejauši izziņots par Dead Space 3 izstrādi?</title>
		<link>http://www.levelup.lv/2011/09/22/nejausi-izzinots-par-dead-space-3-izstradi/</link>
		<comments>http://www.levelup.lv/2011/09/22/nejausi-izzinots-par-dead-space-3-izstradi/#comments</comments>
		<pubDate>Thu, 22 Sep 2011 08:44:35 +0000</pubDate>
		<dc:creator>Tomaac</dc:creator>
				<category><![CDATA[Industrijas ziņas]]></category>
		<category><![CDATA[Dead Space]]></category>
		<category><![CDATA[Dead Space 3]]></category>
		<category><![CDATA[EA]]></category>
		<category><![CDATA[Visceral]]></category>

		<guid isPermaLink="false">http://www.levelup.lv/?p=13212</guid>
		<description><![CDATA[Šajā laikmetā ir grūti pateikt, kas ir reklāmas triks, kas ir sarkasms un kas ir reāls idiotisms. Viens no šiem trim ir izpaudies Visceral studijas tūres laikā. Pa visu Izraēlu ziņu laikā parādīts Dead Space 3 plakāts. Grūti noticēt, ka studijas nepārskata video materiālu un nenosaka, ko drīkst rādīt televīzijā pēc tam, kad ir izrādīta studija, kurā strādā pie slepeniem projektiem. Taču tā nu ir sanācis, ka Izraēlas ziņu materiālā par video spēļu evolūciju, nejauši ir parādīts plakāts ar Dead Space 3, pie kura acīmredzot turpina strādāt tā pati kompānija, kas iepriekš. Nebija gan grūti paredzēt, ka turpinājums būs, taču šis noteikti nav tas veids, kā EA to vēlējās izziņot. Vairāk gan ar vēl vienu banālu tīzeri E3 laikā. EA neko vēl neapstiprina un detalizētu informāciju nesniedz, taču ir gandrīz vai pilnīgi skaidrs, ka Dead Space 3 būs. Jautājums tikai &#8211; kad. &#160;]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<p><a href="http://levelup.lv/wp-content/uploads/2011/09/deadspace3.jpg" rel="lightbox[13212]"><img class="aligncenter size-medium wp-image-13219" title="deadspace3" src="http://levelup.lv/wp-content/uploads/2011/09/deadspace3-490x324.jpg" alt="" width="490" height="324" /></a></p>
<p>Šajā laikmetā ir grūti pateikt, kas ir reklāmas triks, kas ir sarkasms un kas ir reāls idiotisms. Viens no šiem trim ir izpaudies Visceral studijas tūres laikā. Pa visu Izraēlu ziņu laikā parādīts Dead Space 3 plakāts.</p>
<p><span id="more-13212"></span></p>
<p>Grūti noticēt, ka studijas nepārskata video materiālu un nenosaka, ko drīkst rādīt televīzijā pēc tam, kad ir izrādīta studija, kurā strādā pie slepeniem projektiem. Taču tā nu ir sanācis, ka Izraēlas ziņu materiālā par video spēļu evolūciju, nejauši ir parādīts plakāts ar Dead Space 3, pie kura acīmredzot turpina strādāt tā pati kompānija, kas iepriekš.</p>
<p>Nebija gan grūti paredzēt, ka turpinājums būs, taču šis noteikti nav tas veids, kā EA to vēlējās izziņot. Vairāk gan ar vēl vienu banālu tīzeri E3 laikā. EA neko vēl neapstiprina un detalizētu informāciju nesniedz, taču ir gandrīz vai pilnīgi skaidrs, ka Dead Space 3 būs. Jautājums tikai &#8211; kad.</p>
<p>&nbsp;</p>
 <p><a href="http://www.levelup.lv/?flattrss_redirect&amp;id=13212&amp;md5=65f36c841c944b78b1cc93b1ea91f10d" title="Flattr" target="_blank"><img src="http://www.levelup.lv/wp-content/plugins/flattr/img/flattr-badge-large.png" alt="flattr this!"/></a></p>]]></content:encoded>
			<wfw:commentRss>http://www.levelup.lv/2011/09/22/nejausi-izzinots-par-dead-space-3-izstradi/feed/</wfw:commentRss>
		<slash:comments>5</slash:comments>
		</item>
		<item>
		<title>Dead Space 2</title>
		<link>http://www.levelup.lv/2011/01/30/dead-space-2/</link>
		<comments>http://www.levelup.lv/2011/01/30/dead-space-2/#comments</comments>
		<pubDate>Sun, 30 Jan 2011 16:11:25 +0000</pubDate>
		<dc:creator>Tomaac</dc:creator>
				<category><![CDATA[Apskati]]></category>
		<category><![CDATA[Izceltie]]></category>
		<category><![CDATA[PC]]></category>
		<category><![CDATA[PS3]]></category>
		<category><![CDATA[X360]]></category>
		<category><![CDATA[Dead Space]]></category>
		<category><![CDATA[Dead Space 2]]></category>
		<category><![CDATA[Dead Space Aftermath]]></category>
		<category><![CDATA[EA]]></category>

		<guid isPermaLink="false">http://levelup.lv/?p=8205</guid>
		<description><![CDATA[Šī gada lielo spēļu saraksts ir patiešām garš. Pirmais lielais virsraksts ir 2008. gadā izdotās šausmu spēles turpinājums &#8211; Dead Space 2. Vai spēle ir tikusi vaļā no problēmām ar kurām sirga priekšgājēja un vai gala produkts patiešām ir tik labs, kā izskatās treileros? Tiem, kas grib padziļināti sekot līdz sižetam, iesaku noskatīties Dead Space Aftermath, kas lieliski savij abu spēļu sižetu un ļauj daudz vairāk atsaukties uz personāžiem, ko sastapsiet šajā spēlē. Tātad 3 gadus pēc Išimuras (monstru apsēstā kosmosa stacija pirmajā daļā), Aizaks pamostas kosmiskā pilsētā, kuru jau paspējuši pārņemt nekromorfi, jo bezatbildīgie zinātnieki nolēmuši no jauna uzbūvēt artefaktu, ko Aizaks veiksmīgi iznīcināja pirmās daļas beigās. Rezultātā, šīs spēles laikā darīsim vēlreiz tieši to pašu. Aizaks ir spēles galvenais varonis. Ar DS ir līdzīgi kā ar Svešo (Alien) filmām. Ja pirmā daļa bija lēns kosmisks šausmu gabals, tad turpinājums jau daudz vairāk pārvēršas par vienkārši šuteri. Tiesa, baisās sajūtas pazūd tikai pie kārtīgām darbības sekvencēm, taču saspringtais spēles process ir savādāks. Veidotāji gan cenšas nobiedēt spēlētāju no visas sirds, sabāžot katrā liftā vājas spuldzītes un katrā skapī pa nekromorfam, taču pēc pirmās daļas, vairs nekas nepārsteidz un nebiedē tik ļoti kā iepriekš. Pretinieku skaits ir manāmi audzis, tā... ]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<p><a href="http://levelup.lv/wp-content/uploads/2011/01/Dead-Space-2-Box-Art-Unveiled-2.jpg" rel="lightbox[8205]"><img class="alignnone size-medium wp-image-8215" title="Dead-Space-2-Box-Art-Unveiled-2" src="http://levelup.lv/wp-content/uploads/2011/01/Dead-Space-2-Box-Art-Unveiled-2-212x300.jpg" alt="" width="212" height="300" /></a></p>
<p>Šī gada lielo spēļu saraksts ir patiešām garš. Pirmais lielais virsraksts ir 2008. gadā izdotās šausmu spēles turpinājums &#8211; Dead Space 2. Vai spēle ir tikusi vaļā no problēmām ar kurām sirga priekšgājēja un vai gala produkts patiešām ir tik labs, kā izskatās treileros?</p>
<p><span id="more-8205"></span></p>
<p><a href="http://levelup.lv/wp-content/uploads/2011/01/deadspace2-2011-01-30-14-59-08-13.jpg" rel="lightbox[8205]"><img class="alignright size-thumbnail wp-image-8210" title="deadspace2 2011-01-30 14-59-08-13" src="http://levelup.lv/wp-content/uploads/2011/01/deadspace2-2011-01-30-14-59-08-13-150x150.jpg" alt="" width="150" height="150" /></a>Tiem, kas grib padziļināti sekot līdz sižetam, iesaku noskatīties Dead Space Aftermath, kas lieliski savij abu spēļu sižetu un ļauj daudz vairāk atsaukties uz personāžiem, ko sastapsiet šajā spēlē. Tātad 3 gadus pēc Išimuras (monstru apsēstā kosmosa stacija pirmajā daļā), Aizaks pamostas kosmiskā pilsētā, kuru jau paspējuši pārņemt nekromorfi, jo bezatbildīgie zinātnieki nolēmuši no jauna uzbūvēt artefaktu, ko Aizaks veiksmīgi iznīcināja pirmās daļas beigās. Rezultātā, šīs spēles laikā darīsim vēlreiz tieši to pašu. Aizaks ir spēles galvenais varonis.</p>
<p><a href="http://levelup.lv/wp-content/uploads/2011/01/1468865-deadspace2_gc1.jpg" rel="lightbox[8205]"><img class="alignleft size-thumbnail wp-image-8214" title="1468865-deadspace2_gc1" src="http://levelup.lv/wp-content/uploads/2011/01/1468865-deadspace2_gc1-150x150.jpg" alt="" width="150" height="150" /></a>Ar DS ir līdzīgi kā ar Svešo (Alien) filmām. Ja pirmā daļa bija lēns kosmisks šausmu gabals, tad turpinājums jau daudz vairāk pārvēršas par vienkārši šuteri. Tiesa, baisās sajūtas pazūd tikai pie kārtīgām darbības sekvencēm, taču saspringtais spēles process ir savādāks. Veidotāji gan cenšas nobiedēt spēlētāju no visas sirds, sabāžot katrā liftā vājas spuldzītes un katrā skapī pa nekromorfam, taču pēc pirmās daļas, vairs nekas nepārsteidz un nebiedē tik ļoti kā iepriekš. Pretinieku skaits ir manāmi audzis, tā pat to veidi. Ik pa laikam spēles procesu pārtrauc interaktīvi sinematorgrāfiski skati, kuros jāšauj pa kādu bosu, vai jāšļūc cauri vilciena vagoniem.  Vietām šīs sekvences savienojumā ar klasisko staigāšanu, veido patiešām neaizmirstamas un ikoniskas ainas, kas rada vēlmi konkrēto vietu iziet atkal un atkal.</p>
<p><object style="width: 510px; height: 310px;" classid="clsid:d27cdb6e-ae6d-11cf-96b8-444553540000" width="510" height="310" codebase="http://download.macromedia.com/pub/shockwave/cabs/flash/swflash.cab#version=6,0,40,0"><param name="src" value="http://www.youtube.com/v/5QRDVGat7HQ?fs=1&amp;hl=lv_LV" /><embed style="width: 510px; height: 310px;" type="application/x-shockwave-flash" width="510" height="310" src="http://www.youtube.com/v/5QRDVGat7HQ?fs=1&amp;hl=lv_LV"></embed></object></p>
<p><a href="http://levelup.lv/wp-content/uploads/2011/01/1468867-deadspace2_gc3.jpg" rel="lightbox[8205]"><img class="alignleft size-thumbnail wp-image-8224" title="1468867-deadspace2_gc3" src="http://levelup.lv/wp-content/uploads/2011/01/1468867-deadspace2_gc3-150x150.jpg" alt="" width="150" height="150" /></a>Kustības un kaujas mehānika ir nedaudz uzlabojusies. It sevišķi bezsvara stāvoklī. Tēmēšana ir plūstoša, pārvietošanās kvalitatīva šutera cienīga, kas ļauj skriet un vienlaicīgi šaut pretiniekus uz visām pusēm un pārlādēt ieročus, atšķirībā no lielākās daļas šausmu spēļu. Iespējams, brīvā un ērtā vadība arī nedaudz noņem baiļu sajūtas. Bezsvara stāvoklī šoreiz var ne tikai lēkāt no vienas plaknes uz otru, bet gan brīvi lidināties apkārt. Un viena poga vienmēr ļauj atgriezties normālā stāvoklī un ļaut saprast kuri ir griesti un kur ir grīda.</p>
<p>Ieroču daudzums īpaši nav palielinājies un varēsim skaldīt ekstremitātes ar tiem pašiem darba rīkiem. Ieroču balanss gan ir mazliet iedragāts. Naglu pistole ir pārspīlēti jaudīga, un visbiežāk prasīs tikai vienu precīzu šāvienu, lai piebeigtu gandrīz jebkuru pretinieku. Vienīgi pret daudz maziem pretiniekiem iedarbīgāks būs ugunsmetējs, ripzāģis vai automāts.  Bruņas ir nedaudz mainījušās. Šoreiz mēs neapgreidojam vienu kostīmu, bet gan tos mainam. Mainās to dizains un vietu skaits inventārā. Objektu apgreidošanas sistēma ir palikusi pa vecam.</p>
<p><a href="http://levelup.lv/wp-content/uploads/2011/01/deadspace2-2011-01-30-15-00-54-49.jpg" rel="lightbox[8205]"><img class="alignleft size-thumbnail wp-image-8213" title="deadspace2 2011-01-30 15-00-54-49" src="http://levelup.lv/wp-content/uploads/2011/01/deadspace2-2011-01-30-15-00-54-49-150x150.jpg" alt="" width="150" height="150" /></a>Līmeņu dizains un monstru daudzveidība ir uzlabojusies. Neteiktu ka dramatiski, jo tieši tā pat kā iepriekš, lielāko daļu laika nāksies streipuļot cauri pustumšiem koridoriem un šaut tos pašus klasiskos nekromorfu veidus, taču iestrādātās darbību sekvences lieliski izpilda savu darbu un nevienā brīdī neliekas īsti nevajadzīgas vai garlaicīgas. Interfeiss ir palicis tas pats. Tā pat dzīvības stabiņš ir redzams uz Aizaka muguras, un pārējie logi atveras 3d vidē priekšā personāžam. Norādijumu sistēma ir saņēmusi nelielu uzlabojumu un tagad tā rāda ne tikai ceļu uz misijas nākamo punktu, bet arī uz tuvāko veikalu, saglabāšanās punktu un objektu apgreidošanas staciju.</p>
<p><a href="http://levelup.lv/wp-content/uploads/2011/01/deadspace2-2011-01-30-15-00-20-12.jpg" rel="lightbox[8205]"><img class="alignleft size-thumbnail wp-image-8212" title="deadspace2 2011-01-30 15-00-20-12" src="http://levelup.lv/wp-content/uploads/2011/01/deadspace2-2011-01-30-15-00-20-12-150x150.jpg" alt="" width="150" height="150" /></a>Grafiski spēle izskatās lieliski. Pat ar augstu tekstūru izšķirtspēju, spēle darbojas ļoti raiti un stabili. Skaņu kvalitāte spēlē ir vienkārši izcila. Skaļus aplausus ir pelnījuši cilvēki, kas veidojuši nekromorfu unikālās skaņas, katram monstru tipam, kas vien jau ļauj atpazīt, kāds pretinieks atrodas aiz muguras un kādu ieroci izvēlēties. Fona trokšņi un skaņu effekti ir tie, kas sabiedē spēlētāju vairumā gadijumu. Šoreiz pat viena vientuļa nekromorfa sazāģēšana izklausās gana dramatiski, kas atmosfēru tomēr lieliski notur šausmu spēles lauciņā.</p>
<p>Kopumā Dead Space 2 ir patiešam gludi nostrādāts produkts. Ja šādā kvalitātē būs vismaz puse no šī gada spēlēm, šis tiešām būs labākais gads industrijas vēsturē. Veidotāji ir mācijušies no savām kļūdām, un vietās, kur spēles process varētu palikt par garlaicīgu, tie iemet kādas manāmas pārmaiņas, vidē, pretiniekos, sižetā vai pat spēles procesā. Liela daļa triku, šķiet ka ir aizgūta no F.E.A.R. 2, tomēr tie lieliski iederas arī šajā spēles uzstādijumā. Grafiski un tehniski spēle darbojas lieliski. Lai gan spēles sižets un process ir lineārs, tomēr tā ir pārspēlējama vairākkārt, kaut vai dēļ aizraujošajām notikumu sekvencēm, kuras gribas redzēt atkārtoti. Un spēle to arī atbalsta, ļaujot otro reizi sākt ar jau iepriekš apgreidotiem objektiem. Daudzspēlētāju režīms gan nav projekta stiprā puse, kā dēļ tās cena varētu ātri vien kristies. Veidotāji tur mēģinājuši kopēt Left 4 Dead spēles procesu ar DS vadību un rezultāts tomēr nav tik labs kā uz papīra. Tomēr kopumā spēle noteikti ir tā vērta lai atrastos plauktā, ja šausmu spēles jums neizraisa izteiktu nepatiku. Ja pirmā daļa likās mazliet par garlaicīgu, tad nu šis beidzot ir tas gala variants, kas varētu patikt no sākuma līdz pat beigām. Un nav ieteicams cilvēkiem ar vājiem nerviem. Spēle ir patiešam brutāla un saspringta.</p>
<p><object style="width: 510px; height: 310px;" classid="clsid:d27cdb6e-ae6d-11cf-96b8-444553540000" width="510" height="310" codebase="http://download.macromedia.com/pub/shockwave/cabs/flash/swflash.cab#version=6,0,40,0"><param name="src" value="http://www.youtube.com/v/1Ogv4AO3Fuk?fs=1&amp;hl=lv_LV" /><embed style="width: 510px; height: 310px;" type="application/x-shockwave-flash" width="510" height="310" src="http://www.youtube.com/v/1Ogv4AO3Fuk?fs=1&amp;hl=lv_LV"></embed></object></p>
<p><strong>Vienā teikumā:</strong> Aizmirstiet par Gears of War, šādam ir jābūt 3. personas šuterim.</p>
 <p><a href="http://www.levelup.lv/?flattrss_redirect&amp;id=8205&amp;md5=500da21dbbd9bcdbf23d8b6847d69138" title="Flattr" target="_blank"><img src="http://www.levelup.lv/wp-content/plugins/flattr/img/flattr-badge-large.png" alt="flattr this!"/></a></p>]]></content:encoded>
			<wfw:commentRss>http://www.levelup.lv/2011/01/30/dead-space-2/feed/</wfw:commentRss>
		<slash:comments>0</slash:comments>
		</item>
		<item>
		<title>Red Faction Armageddon</title>
		<link>http://www.levelup.lv/2010/06/05/red-faction-armageddon/</link>
		<comments>http://www.levelup.lv/2010/06/05/red-faction-armageddon/#comments</comments>
		<pubDate>Sat, 05 Jun 2010 09:46:28 +0000</pubDate>
		<dc:creator>Tomaac</dc:creator>
				<category><![CDATA[Gaidām]]></category>
		<category><![CDATA[Industrijas ziņas]]></category>
		<category><![CDATA[Action]]></category>
		<category><![CDATA[Aliens]]></category>
		<category><![CDATA[Armageddon]]></category>
		<category><![CDATA[Dead Space]]></category>
		<category><![CDATA[Guerilla]]></category>
		<category><![CDATA[Horror]]></category>
		<category><![CDATA[Red Faction]]></category>
		<category><![CDATA[Red Faction Armageddon]]></category>
		<category><![CDATA[Survival Horror]]></category>

		<guid isPermaLink="false">http://levelup.lv/?p=5853</guid>
		<description><![CDATA[Strauji tuvojas lielākais notikums video spēļu industrijā &#8211; E3. Līdz ar to, katru dienu parādās arviena jauna informācija par projektiem, par kuriem informācija līdz šim tika turēta noslēpumā. Vēl viens jauns virsraksts ir Red Faction Armageddon. Iepriekšējā daļa mūs pameta kārtējās Marsa revolūcijas priekšā &#8211; Red Faction Guerilla. Šoreiz stāsts, BEIDZOT, attīstās uz priekšu un ienes kaut ko pavisam jaunu, tā vietā, lai kārtējo reizi mantkārīgi diktatori saceltu kārtējo jandāliņu starp cilvēkiem uz sarkanās planētas. Internetā ir parādijies zemāk redzamais treileris, kas ne tikai iedod mums CGI klipiņu, bet arī acīmredzamus fragmentus no spēles procesa. Spriežot pēc video, Red Faction dosies Dead Space pēdās, pievienojot pilnībā izjaucamu vidi, šausmu trillerim. Spēles žanrs varētu krasi mainīties no Action uz Survival Horror. Pat īslaicīgi apskatāmie marsa pamatiedzīvotāji izskatās aizdomīgi līdzīgi jau minētajam The Thing kosmosa variantam. Treileris pamatīgi atsauc atmiņā arī klasisko šausmu filmu &#8211; Aliens. Gan bruņu mašīnu konvojs, gan robota ietērps, gan noskaņa kopumā. Tas vieš tikai vairāk cerību, ka demolēšanas trillerī tiks ieviesti klasiski un nostrādāti šausmu elementi. Ja godīgi, esmu diezgan skeptiski noskaņots pret šī projekta veiksmīgu startēšanu. Ja no Red Faction izņems pretinieku masas, un tā vietā iedos vientuļu, baiļpilnu klejošanu pa pazemi kopā ar Dead Space... ]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<p>Strauji tuvojas lielākais notikums video spēļu industrijā &#8211; E3. Līdz ar to, katru dienu parādās arviena jauna informācija par projektiem, par kuriem informācija līdz šim tika turēta noslēpumā. Vēl viens jauns virsraksts ir Red Faction Armageddon.</p>
<p><span id="more-5853"></span></p>
<p>Iepriekšējā daļa mūs pameta kārtējās Marsa revolūcijas priekšā &#8211; <a href="http://levelup.lv/2009/09/red-faction-guerrilla/" target="_blank">Red Faction Guerilla</a>. Šoreiz stāsts, BEIDZOT, attīstās uz priekšu un ienes kaut ko pavisam jaunu, tā vietā, lai kārtējo reizi mantkārīgi diktatori saceltu kārtējo jandāliņu starp cilvēkiem uz sarkanās planētas.</p>
<p>Internetā ir parādijies zemāk redzamais treileris, kas ne tikai iedod mums CGI klipiņu, bet arī acīmredzamus fragmentus no spēles procesa.</p>
<p><object id="gtembed" classid="clsid:d27cdb6e-ae6d-11cf-96b8-444553540000" width="480" height="392" codebase="http://download.macromedia.com/pub/shockwave/cabs/flash/swflash.cab#version=6,0,40,0"><param name="allowScriptAccess" value="sameDomain" /><param name="allowFullScreen" value="true" /><param name="quality" value="high" /><param name="src" value="http://www.gametrailers.com/remote_wrap.php?mid=100959" /><param name="name" value="gtembed" /><param name="align" value="middle" /><param name="allowfullscreen" value="true" /><embed id="gtembed" type="application/x-shockwave-flash" width="480" height="392" src="http://www.gametrailers.com/remote_wrap.php?mid=100959" align="middle" name="gtembed" quality="high" allowfullscreen="true" allowscriptaccess="sameDomain"></embed></object></p>
<p>Spriežot pēc video, Red Faction dosies Dead Space pēdās, pievienojot pilnībā izjaucamu vidi, šausmu trillerim. Spēles žanrs varētu krasi mainīties no Action uz Survival Horror. Pat īslaicīgi apskatāmie marsa pamatiedzīvotāji izskatās aizdomīgi līdzīgi jau minētajam The Thing kosmosa variantam. Treileris pamatīgi atsauc atmiņā arī klasisko šausmu filmu &#8211; Aliens. Gan bruņu mašīnu konvojs, gan robota ietērps, gan noskaņa kopumā. Tas vieš tikai vairāk cerību, ka demolēšanas trillerī tiks ieviesti klasiski un nostrādāti šausmu elementi.<br />
Ja godīgi, esmu diezgan skeptiski noskaņots pret šī projekta veiksmīgu startēšanu. Ja no Red Faction izņems pretinieku masas, un tā vietā iedos vientuļu, baiļpilnu klejošanu pa pazemi kopā ar Dead Space monstriem, seriāls pilnībā noies nost no savu tradīciju ceļa, izņemot ārā savu raksturīgāko iezīmi. Brucināt sienas virsū monstriem, varētu būt salīdzinoši jauna pieredze, taču vientuļā soļošana bez kosmiskās policijas pūļu ielenkumiem un Marsa pilsētu brucināšanas bēgot no tiem, piedos seriālam pavisam citu seju un citus atbalstītājus. Varam vienīgi cerēt, ka trailerī redzamais spēles process ir tikai daļa no daudzveidīgāka kampaņas ceļa.</p>
<p>Vēl nav pilnīgi nekāda informācija uz kādām platformām spēle būs pieejama, taču gaidīsim sīkāku informāciju no E3.</p>
]]></content:encoded>
			<wfw:commentRss>http://www.levelup.lv/2010/06/05/red-faction-armageddon/feed/</wfw:commentRss>
		<slash:comments>0</slash:comments>
		</item>
		<item>
		<title>PC spēles 2010. gadam</title>
		<link>http://www.levelup.lv/2009/12/19/pc-speles-2010-gadam/</link>
		<comments>http://www.levelup.lv/2009/12/19/pc-speles-2010-gadam/#comments</comments>
		<pubDate>Sat, 19 Dec 2009 09:11:20 +0000</pubDate>
		<dc:creator>Tomaac</dc:creator>
				<category><![CDATA[Gaidām]]></category>
		<category><![CDATA[Industrijas ziņas]]></category>
		<category><![CDATA[PC]]></category>
		<category><![CDATA[Alan Wake]]></category>
		<category><![CDATA[Alien Vs. Predator]]></category>
		<category><![CDATA[All Points Bulletin]]></category>
		<category><![CDATA[Alpha Protocol]]></category>
		<category><![CDATA[Assassin`s Creed II]]></category>
		<category><![CDATA[Bad Company 2]]></category>
		<category><![CDATA[Battlefield]]></category>
		<category><![CDATA[Bioshock]]></category>
		<category><![CDATA[blizzard]]></category>
		<category><![CDATA[cataclysm]]></category>
		<category><![CDATA[Dead Space]]></category>
		<category><![CDATA[Kingdom Under Fire]]></category>
		<category><![CDATA[LucasArts]]></category>
		<category><![CDATA[Mafia II]]></category>
		<category><![CDATA[Mass Effect]]></category>
		<category><![CDATA[Max Payne]]></category>
		<category><![CDATA[Medal of Honor]]></category>
		<category><![CDATA[Metro 2033]]></category>
		<category><![CDATA[Old republic]]></category>
		<category><![CDATA[rockstar]]></category>
		<category><![CDATA[Star Trek]]></category>
		<category><![CDATA[Star wars]]></category>
		<category><![CDATA[starcraft]]></category>
		<category><![CDATA[World of Warcraft]]></category>

		<guid isPermaLink="false">http://levelup.lv/?p=4911</guid>
		<description><![CDATA[Šis gads bija bagātīgs ar spēlēm. Taču nākamais gads, vismaz pašlaik solās būt vēl daudzsološāks un iespaidīgāks. Gan pateicoties mārketinga lēmumiem, gan izstrādes aizkavēšanās dēļ, vesela rinda šogad paredzēto spēļu tika pārceltas uz 2010. gadu. Tad, kāds aptuveni izskatās PC spēļu saraksts 2010. gadā? Zemāk esošās spēles nebūt nav visi AAA virsraksti, kas sagaidāmi nākamgad, taču tās par kurām mēs pašlaik zinām. Tātad 2010. gada beigās PC spēļu saraksts varētu būt daudz garāks. Starcraft II Blizzard šogad kārtīgi apbēdināja savus fanus ar divu milzīgu francīžu aizturēšanu. Viena no tām bija Diablo 3, ko solija izlaist šajos Ziemassvētkos, taču rudenī tā tika pārcelta uz 2011. gadu, pirms tam izdodot gan kārtējo World of Warcraft papildinājumu, gan ilgi gaidīto Starcraft turpinājumu. Beta testi šai spēlei notiek jau kopš šī gada vasaras, taču officiālā izdošana tiek solīta nākamgad. Atgādinu, ka Starcraft pirmā daļa iznāca tālajā 1998. gadā. Max Payne 3 Līdzīgi Diablo 3 dīvainajai izdošanas datumu maiņai sekoja arī jaunākā Max Payne spēles daļa. Rockstar solija arī Max Payne 3 izdot jau šī gada beigās, taču pēc tam pārcēla izdošanu uz 2010. gada vasaras beigām/rudeni. Iemesls, kāpēc tik tālu? Iespējams projekta vadītāji izlēma pievienot spēlei papildus saturu vai spēles režīmus, kas varētu uzlabot... ]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<p><a href="http://levelup.lv/wp-content/uploads/2009/12/dept_2010diaries.jpg" rel="lightbox[4911]"><img class="alignnone size-medium wp-image-4913" title="dept_2010diaries" src="http://levelup.lv/wp-content/uploads/2009/12/dept_2010diaries-300x221.jpg" alt="dept_2010diaries" width="300" height="221" /></a></p>
<p>Šis gads bija bagātīgs ar spēlēm. Taču nākamais gads, vismaz pašlaik solās būt vēl daudzsološāks un iespaidīgāks. Gan pateicoties mārketinga lēmumiem, gan izstrādes aizkavēšanās dēļ, vesela rinda šogad paredzēto spēļu tika pārceltas uz 2010. gadu. Tad, kāds aptuveni izskatās PC spēļu saraksts 2010. gadā?</p>
<p><span id="more-4911"></span></p>
<p>Zemāk esošās spēles nebūt nav visi AAA virsraksti, kas sagaidāmi nākamgad, taču tās par kurām mēs pašlaik zinām. Tātad 2010. gada beigās PC spēļu saraksts varētu būt daudz garāks.</p>
<p><strong>Starcraft II</strong><br />
Blizzard šogad kārtīgi apbēdināja savus fanus ar divu milzīgu francīžu aizturēšanu. Viena no tām bija Diablo 3, ko solija izlaist šajos Ziemassvētkos, taču rudenī tā tika pārcelta uz 2011. gadu, pirms tam izdodot gan kārtējo World of Warcraft papildinājumu, gan ilgi gaidīto Starcraft turpinājumu. Beta testi šai spēlei notiek jau kopš šī gada vasaras, taču officiālā izdošana tiek solīta nākamgad. Atgādinu, ka Starcraft pirmā daļa iznāca tālajā 1998. gadā.<br />
<object classid="clsid:d27cdb6e-ae6d-11cf-96b8-444553540000" width="400" height="170" codebase="http://download.macromedia.com/pub/shockwave/cabs/flash/swflash.cab#version=6,0,40,0"><param name="allowfullscreen" value="true" /><param name="allowscriptaccess" value="always" /><param name="src" value="http://vimeo.com/moogaloop.swf?clip_id=4560432&amp;server=vimeo.com&amp;show_title=1&amp;show_byline=1&amp;show_portrait=0&amp;color=&amp;fullscreen=1" /><embed type="application/x-shockwave-flash" width="400" height="170" src="http://vimeo.com/moogaloop.swf?clip_id=4560432&amp;server=vimeo.com&amp;show_title=1&amp;show_byline=1&amp;show_portrait=0&amp;color=&amp;fullscreen=1" allowscriptaccess="always" allowfullscreen="true"></embed></object></p>
<p><a href="http://vimeo.com/4560432"><br />
</a></p>
<p><strong>Max Payne 3</strong><br />
Līdzīgi Diablo 3 dīvainajai izdošanas datumu maiņai sekoja arī jaunākā Max Payne spēles daļa. Rockstar solija arī Max Payne 3 izdot jau šī gada beigās, taču pēc tam pārcēla izdošanu uz 2010. gada vasaras beigām/rudeni. Iemesls, kāpēc tik tālu? Iespējams projekta vadītāji izlēma pievienot spēlei papildus saturu vai spēles režīmus, kas varētu uzlabot kopējo spēles procesu.</p>
<p><strong>Mass Effect 2</strong><br />
Vēl viena spēle, kas tika pakļauta izdošanas datuma maiņai, galvenokārt pateicoties milzīgajai Modern Warfare 2 reklāmas kampaņai, kas pēc Bioware domām nomāktu ME2 iznākšanu, tapēc pie mums šo meistardarbu, izstrādātāji nogādās jau nākamā gada Janvārī.<br />
<object classid="clsid:d27cdb6e-ae6d-11cf-96b8-444553540000" width="400" height="267" codebase="http://download.macromedia.com/pub/shockwave/cabs/flash/swflash.cab#version=6,0,40,0"><param name="allowfullscreen" value="true" /><param name="allowscriptaccess" value="always" /><param name="src" value="http://vimeo.com/moogaloop.swf?clip_id=5870652&amp;server=vimeo.com&amp;show_title=1&amp;show_byline=1&amp;show_portrait=0&amp;color=&amp;fullscreen=1" /><embed type="application/x-shockwave-flash" width="400" height="267" src="http://vimeo.com/moogaloop.swf?clip_id=5870652&amp;server=vimeo.com&amp;show_title=1&amp;show_byline=1&amp;show_portrait=0&amp;color=&amp;fullscreen=1" allowscriptaccess="always" allowfullscreen="true"></embed></object></p>
<p><a href="http://vimeo.com/5870652"><br />
</a></p>
<p><strong>World of Warcraft: Cataclysm</strong><br />
Jau augstāk minēju, ka pirms leģendārā Diablo izdošanas, Blizzard nolēmuši pabeigt un izdot vēl vienu WoW papildinājumu, kas visticamāk būs pēdējais, jo Blizzard izstrādā jau nākamo MMO spēli. Tiem, kam šī vecā un superslavenā MMO vēl nav līdz kaklam, varēs papildināt tās saturu vēl vienu reizi, jau nākamajā gadā.<br />
<object classid="clsid:d27cdb6e-ae6d-11cf-96b8-444553540000" width="400" height="225" codebase="http://download.macromedia.com/pub/shockwave/cabs/flash/swflash.cab#version=6,0,40,0"><param name="allowfullscreen" value="true" /><param name="allowscriptaccess" value="always" /><param name="src" value="http://vimeo.com/moogaloop.swf?clip_id=6555701&amp;server=vimeo.com&amp;show_title=1&amp;show_byline=1&amp;show_portrait=0&amp;color=&amp;fullscreen=1" /><embed type="application/x-shockwave-flash" width="400" height="225" src="http://vimeo.com/moogaloop.swf?clip_id=6555701&amp;server=vimeo.com&amp;show_title=1&amp;show_byline=1&amp;show_portrait=0&amp;color=&amp;fullscreen=1" allowscriptaccess="always" allowfullscreen="true"></embed></object></p>
<p><a href="http://vimeo.com/6555701"><br />
</a></p>
<p><strong>All Points Bulletin</strong><br />
Starp neskaitāmajiem slaveno seriālu turpinājumiem, nākamais gads solās atnest arī orģinālus nosaukumus, kā piemēram šo. APB solās būt kārtīgs Grand Theft Auto MMO. Nu ne gluži GTA pasaules MMO, taču spēles procesa ziņā. Policisti pret bandītiem, atvērtā pilsētā, mūsdienu pasaulē, ar automašīnām un ieročiem. Varat ļaut vaļu iztēlei, sīkākas detaļas šeit.</p>
<p><strong>Kingdom Under Fire II</strong><br />
Diezgan paveca stratēģija, kas beidzot ir sagaidījusi kārtīgu turpinājumu, kas nepārspīlējot, vizuāli izskatās fantastiski. Būs pieejams ne tikai uz PC, bet arī uz X360.<br />
<object classid="clsid:d27cdb6e-ae6d-11cf-96b8-444553540000" width="400" height="225" codebase="http://download.macromedia.com/pub/shockwave/cabs/flash/swflash.cab#version=6,0,40,0"><param name="allowfullscreen" value="true" /><param name="allowscriptaccess" value="always" /><param name="src" value="http://vimeo.com/moogaloop.swf?clip_id=2230537&amp;server=vimeo.com&amp;show_title=1&amp;show_byline=1&amp;show_portrait=0&amp;color=&amp;fullscreen=1" /><embed type="application/x-shockwave-flash" width="400" height="225" src="http://vimeo.com/moogaloop.swf?clip_id=2230537&amp;server=vimeo.com&amp;show_title=1&amp;show_byline=1&amp;show_portrait=0&amp;color=&amp;fullscreen=1" allowscriptaccess="always" allowfullscreen="true"></embed></object></p>
<p><a href="http://vimeo.com/2230537"><br />
</a></p>
<p><strong>Metro 2033</strong><br />
Vēl viens pavisam jauns nosaukums, un vēl viena post apokaliptiska uzstādijuma spēle. Par pašu spēles procesu vēl gan nav zināms daudz, pieejami vien daži vizuālie materiāli un fakts, ka spēles process notiks Maskavā, tālajā 2033. gadā, un spēles sižets balstīts uz grāmatas ar tādu pašu nosaukumu.<br />
<object classid="clsid:d27cdb6e-ae6d-11cf-96b8-444553540000" width="400" height="225" codebase="http://download.macromedia.com/pub/shockwave/cabs/flash/swflash.cab#version=6,0,40,0"><param name="allowfullscreen" value="true" /><param name="allowscriptaccess" value="always" /><param name="src" value="http://vimeo.com/moogaloop.swf?clip_id=7569467&amp;server=vimeo.com&amp;show_title=1&amp;show_byline=1&amp;show_portrait=0&amp;color=&amp;fullscreen=1" /><embed type="application/x-shockwave-flash" width="400" height="225" src="http://vimeo.com/moogaloop.swf?clip_id=7569467&amp;server=vimeo.com&amp;show_title=1&amp;show_byline=1&amp;show_portrait=0&amp;color=&amp;fullscreen=1" allowscriptaccess="always" allowfullscreen="true"></embed></object></p>
<p><a href="http://vimeo.com/7569467"><br />
</a></p>
<p><strong>Star Wars: The Old Republic</strong><br />
Vēl viens MMO nākamajam gadam. Taču atšķirībā no tipiskajiem hack n` slash MMO, šis solās būt patiešām īst RPG, ar uzsvaru uz sižetu. Bioware jau kopš pirmssākumiem pazīstami, kā izcilu RPG veidotāji, un šis ir viņu pirmais solis MMO lauciņā. Ja tic veidotāju solijumiem, šajā spēlē satura daudzums būs lielāks nekā visās līdz šim veidotajās Bioware spēlēs kopā. Papildus tam 100% visas sarunas spēlē būs ierunātas. Jāsaka, ka viena no spēlēm, ko es visvairāk gaidu no nākamā gada.<br />
<object classid="clsid:d27cdb6e-ae6d-11cf-96b8-444553540000" width="400" height="225" codebase="http://download.macromedia.com/pub/shockwave/cabs/flash/swflash.cab#version=6,0,40,0"><param name="allowfullscreen" value="true" /><param name="allowscriptaccess" value="always" /><param name="src" value="http://vimeo.com/moogaloop.swf?clip_id=5216610&amp;server=vimeo.com&amp;show_title=1&amp;show_byline=1&amp;show_portrait=0&amp;color=&amp;fullscreen=1" /><embed type="application/x-shockwave-flash" width="400" height="225" src="http://vimeo.com/moogaloop.swf?clip_id=5216610&amp;server=vimeo.com&amp;show_title=1&amp;show_byline=1&amp;show_portrait=0&amp;color=&amp;fullscreen=1" allowscriptaccess="always" allowfullscreen="true"></embed></object></p>
<p><a href="http://vimeo.com/5216610"><br />
</a></p>
<p><strong>Star Trek Online</strong><br />
Zvaigžņu karu sīvākais konkurents sekos Lucasarts piemēram un arī beidzot izdos savu MMO. Vienīgi atšķirībā no Old Republic, STO izskatās grafiski un tehniski ļoti vājš, pielīdzināms MMO, kas veidotas dažus gadus atpakaļ. Taču līdz izdošanai vēl daudz kas var mainīties.</p>
<p><strong>Alan Wake</strong><br />
Alan Wake ir pavisam jauns virsraksts no Microsoft puses, kā vēl viens atbildes gājiens Sony ekskluzīviem. Šoreiz survival horror žanrā. Spēle iznāks gan uz X360 gan PC. Sižets stāsta par kādu rakstnieku, kas nonāk neapskaužamā saskarsmē ar briesmoņiem, kas brīvi rīkojas tumsā, taču baidās no gaismas. Apbruņojies ar kabatas bateriju, spēlētājs varēs doties cauri Kanādas mežiem. Esošie video izskatās gana intriģējoši.<br />
<object classid="clsid:d27cdb6e-ae6d-11cf-96b8-444553540000" width="400" height="170" codebase="http://download.macromedia.com/pub/shockwave/cabs/flash/swflash.cab#version=6,0,40,0"><param name="allowfullscreen" value="true" /><param name="allowscriptaccess" value="always" /><param name="src" value="http://vimeo.com/moogaloop.swf?clip_id=2377116&amp;server=vimeo.com&amp;show_title=1&amp;show_byline=1&amp;show_portrait=0&amp;color=&amp;fullscreen=1" /><embed type="application/x-shockwave-flash" width="400" height="170" src="http://vimeo.com/moogaloop.swf?clip_id=2377116&amp;server=vimeo.com&amp;show_title=1&amp;show_byline=1&amp;show_portrait=0&amp;color=&amp;fullscreen=1" allowscriptaccess="always" allowfullscreen="true"></embed></object></p>
<p><a href="http://vimeo.com/2377116"><br />
</a></p>
<p><strong>BioShock 2</strong><br />
Vēl viens virsraksts, kas tika negaidīti pārcelts uz nākamo gadu. Pēc spīdošas pirmās daļas, tiek veidots turpinājums ar izlabotām pirmās daļas vājībām. Šoreiz būs jāspēlē ar vienu no pirmās daļas pretiniekiem &#8211; Big daddy, kas padarīs spēles tehniku atšķirīgu no pirmās daļas. Papildus tam, šoreiz sagaidāms arī daudzspēlētāju režīms.<br />
<object classid="clsid:d27cdb6e-ae6d-11cf-96b8-444553540000" width="400" height="267" codebase="http://download.macromedia.com/pub/shockwave/cabs/flash/swflash.cab#version=6,0,40,0"><param name="allowfullscreen" value="true" /><param name="allowscriptaccess" value="always" /><param name="src" value="http://vimeo.com/moogaloop.swf?clip_id=5891743&amp;server=vimeo.com&amp;show_title=1&amp;show_byline=1&amp;show_portrait=0&amp;color=&amp;fullscreen=1" /><embed type="application/x-shockwave-flash" width="400" height="267" src="http://vimeo.com/moogaloop.swf?clip_id=5891743&amp;server=vimeo.com&amp;show_title=1&amp;show_byline=1&amp;show_portrait=0&amp;color=&amp;fullscreen=1" allowscriptaccess="always" allowfullscreen="true"></embed></object></p>
<p><a href="http://vimeo.com/5891743"><br />
</a></p>
<p><strong>Dead Space 2</strong><br />
Survival Horror no EA gaida savu turpinājumu. Acīmredzot, EA ir radies iespaids, ka šis varētu būt labs lauciņš, kurā ielauzties un izcīnīt savu vietu zem saules, tieši ar šo frančīzi, pašlaik, kad slavenākais pārstāvis &#8211; Resident Evil &#8211; ir pārtapis par vienkāršu action. Pirmā daļa bija kārtīgi baisa, taču ar pārāk vienveidīgu spēles procesu. Kas gaidāms no otrās &#8211; vēl nekas nav zināms.</p>
<p><strong>Medal of Honor</strong><br />
Call Of Duty tradīciju aizsācējs, priekšgājējs palēnām turpina savu saraustīto gājienu nopakaļ. Kopš sāka iznākt COD sērijas spēles, Medal of Honor palika otrajā plānā, neskatoties uz spilgto aizsākumu. Tagad MOH izmēģinās COD ideju, pārnest cīņas no Otrā pasaules kara uz mūsdienām, acīmredzot, lai piedzītu konkurentu, vai vismaz nopelnītu uz šīs idejas rēķina. Vai tas izdosies, gaidīsim, redzēsim.<br />
<object classid="clsid:d27cdb6e-ae6d-11cf-96b8-444553540000" width="400" height="225" codebase="http://download.macromedia.com/pub/shockwave/cabs/flash/swflash.cab#version=6,0,40,0"><param name="allowfullscreen" value="true" /><param name="allowscriptaccess" value="always" /><param name="src" value="http://vimeo.com/moogaloop.swf?clip_id=8179982&amp;server=vimeo.com&amp;show_title=1&amp;show_byline=1&amp;show_portrait=0&amp;color=&amp;fullscreen=1" /><embed type="application/x-shockwave-flash" width="400" height="225" src="http://vimeo.com/moogaloop.swf?clip_id=8179982&amp;server=vimeo.com&amp;show_title=1&amp;show_byline=1&amp;show_portrait=0&amp;color=&amp;fullscreen=1" allowscriptaccess="always" allowfullscreen="true"></embed></object></p>
<p><a href="http://vimeo.com/8179982"><br />
</a></p>
<p><strong>Battlefield: Bad Company 2</strong><br />
Spēle ar kuru EA solās apdzīt Modern Warfare 2 daudzspēlētāju režīmu, modernā kara lauka uzstādijumā. Vēl viens COD un MOH sāncensis, kas gan visus spēkus koncentrē uz daudzspēlētāju režīmu. Lielākais trumpis &#8211; ir iespējams sagraut gandrīz visu, ko redzi. Ja pretinieks bēgot noslēpjas ēkā, tev tiek dotas visas iespējas, ēku sagraut. Papildus tam, tiek gaidīta arī augstākā līmeņa grafiskais noformējums.<br />
<object classid="clsid:d27cdb6e-ae6d-11cf-96b8-444553540000" width="400" height="225" codebase="http://download.macromedia.com/pub/shockwave/cabs/flash/swflash.cab#version=6,0,40,0"><param name="allowfullscreen" value="true" /><param name="allowscriptaccess" value="always" /><param name="src" value="http://vimeo.com/moogaloop.swf?clip_id=7185493&amp;server=vimeo.com&amp;show_title=1&amp;show_byline=1&amp;show_portrait=0&amp;color=&amp;fullscreen=1" /><embed type="application/x-shockwave-flash" width="400" height="225" src="http://vimeo.com/moogaloop.swf?clip_id=7185493&amp;server=vimeo.com&amp;show_title=1&amp;show_byline=1&amp;show_portrait=0&amp;color=&amp;fullscreen=1" allowscriptaccess="always" allowfullscreen="true"></embed></object></p>
<p><a href="http://vimeo.com/7185493"><br />
</a></p>
<p><strong>Mafia II</strong><br />
Vēl viena spēle, kas tika pārcelta uz nākamo gadu, pateicoties šī gada garajam izcilo spēļu sarakstam. Mafia seriāls jau labu laiku gaida savu turpinājumu. Pirmā daļa bija spožs sandbox tipa spēles paraugs. Vai turpinājums spēs turēties līdz kvalitātes ziņā, vai pieļaus tās pašas kļūdas, ko Driver un Godfather seriāli?<br />
<object classid="clsid:d27cdb6e-ae6d-11cf-96b8-444553540000" width="400" height="230" codebase="http://download.macromedia.com/pub/shockwave/cabs/flash/swflash.cab#version=6,0,40,0"><param name="allowfullscreen" value="true" /><param name="allowscriptaccess" value="always" /><param name="src" value="http://vimeo.com/moogaloop.swf?clip_id=4393997&amp;server=vimeo.com&amp;show_title=1&amp;show_byline=1&amp;show_portrait=0&amp;color=&amp;fullscreen=1" /><embed type="application/x-shockwave-flash" width="400" height="230" src="http://vimeo.com/moogaloop.swf?clip_id=4393997&amp;server=vimeo.com&amp;show_title=1&amp;show_byline=1&amp;show_portrait=0&amp;color=&amp;fullscreen=1" allowscriptaccess="always" allowfullscreen="true"></embed></object></p>
<p><a href="http://vimeo.com/4393997"><br />
</a></p>
<p><strong>Aliens Vs. Predator</strong><br />
Viens no visu laiku baisākajiem un saspringtākajiem daudzspēlētāju režīmiem video spēļu vēsturē. Beidzot tiek pie mūsdienīga iepakojuma. No spēles prcesa gan nevar gaidīt daudz inovāciju, taču mūsdienu apdarē, spēle varētu iegūt otru elpu turpināt biedēt nākamo geimeru paaudzi. Spēlē iespējams būt  vienā no trim komandām : Svešie &#8211; Medījums, Plēsēji &#8211; mednieki vai Cilvēki &#8211; izdzīvotāji. Jau nākamā gada sākumā, varēsi izvēlēties savu spēles stilu un sākt kaujas.<br />
<object classid="clsid:d27cdb6e-ae6d-11cf-96b8-444553540000" width="400" height="227" codebase="http://download.macromedia.com/pub/shockwave/cabs/flash/swflash.cab#version=6,0,40,0"><param name="allowfullscreen" value="true" /><param name="allowscriptaccess" value="always" /><param name="src" value="http://vimeo.com/moogaloop.swf?clip_id=7829901&amp;server=vimeo.com&amp;show_title=1&amp;show_byline=1&amp;show_portrait=0&amp;color=&amp;fullscreen=1" /><embed type="application/x-shockwave-flash" width="400" height="227" src="http://vimeo.com/moogaloop.swf?clip_id=7829901&amp;server=vimeo.com&amp;show_title=1&amp;show_byline=1&amp;show_portrait=0&amp;color=&amp;fullscreen=1" allowscriptaccess="always" allowfullscreen="true"></embed></object></p>
<p><a href="http://vimeo.com/7829901"><br />
</a></p>
<p><strong>Alpha protocol</strong><br />
Pēc Bioware RPG formulas ir izdotas dažādas spēles gan fantasy, gan kosmiskajā uzstādijumā. Tagad mēs tiksim pie mūsdienu spiegu trillera, ar līdzīgu spēles procesu. Tāds kā miksējums starp Splinter Cell un Mass Effect. Gala rezultāts, spēles procesa ziņā, solās būt interesants. Grafiski gan spēle neizskatās tik perfekti kā gribētos.<br />
<object classid="clsid:d27cdb6e-ae6d-11cf-96b8-444553540000" width="400" height="225" codebase="http://download.macromedia.com/pub/shockwave/cabs/flash/swflash.cab#version=6,0,40,0"><param name="allowfullscreen" value="true" /><param name="allowscriptaccess" value="always" /><param name="src" value="http://vimeo.com/moogaloop.swf?clip_id=5816944&amp;server=vimeo.com&amp;show_title=1&amp;show_byline=1&amp;show_portrait=0&amp;color=&amp;fullscreen=1" /><embed type="application/x-shockwave-flash" width="400" height="225" src="http://vimeo.com/moogaloop.swf?clip_id=5816944&amp;server=vimeo.com&amp;show_title=1&amp;show_byline=1&amp;show_portrait=0&amp;color=&amp;fullscreen=1" allowscriptaccess="always" allowfullscreen="true"></embed></object></p>
<p><a href="http://vimeo.com/5816944"><br />
</a></p>
<p><strong>Assassin`s Creed II</strong><br />
Gluži tā pat kā iepriekšējā daļa, uz PC mēs spēli iegūstam tikai nākamā gada sākumā nevis iepriekšējā gada beigās, kad konsoles. Spriežot pēc pašreizējām konsoles versijas atsauksmēm, spēle ir lieliska, kvalitatīva, nostrādāta, detalizēta un patiešām interesanta. Šo spēli arī varēsim spēlēt jau nākamā gada sākumā. Gaidu ar nepacietību.<br />
<object classid="clsid:d27cdb6e-ae6d-11cf-96b8-444553540000" width="400" height="225" codebase="http://download.macromedia.com/pub/shockwave/cabs/flash/swflash.cab#version=6,0,40,0"><param name="allowfullscreen" value="true" /><param name="allowscriptaccess" value="always" /><param name="src" value="http://vimeo.com/moogaloop.swf?clip_id=5731558&amp;server=vimeo.com&amp;show_title=1&amp;show_byline=1&amp;show_portrait=0&amp;color=&amp;fullscreen=1" /><embed type="application/x-shockwave-flash" width="400" height="225" src="http://vimeo.com/moogaloop.swf?clip_id=5731558&amp;server=vimeo.com&amp;show_title=1&amp;show_byline=1&amp;show_portrait=0&amp;color=&amp;fullscreen=1" allowscriptaccess="always" allowfullscreen="true"></embed></object></p>
<p><a href="http://vimeo.com/5731558"><br />
</a></p>
<p>Izskatās, ka nākamā gada spēļu saraksts nebūt nav sliktāks, kāds tas bija šogad. To, cik tad labas beigās izrādīsies šīs spēles, redzēsim. Pateicoties aizturēšanai mārketinga nolūkos, ļoti iespējams, ka izstrādātājiem būs bijis laiks noslīpēt negludumus un kārtīgi pabeigt katru no projektiem, lai pēc ilgiem laikiem, mums nodotu veselu rindu ar kvalitatīviem produktiem. Un protams šie nebūt vēl nav visi virsraksti, tapēc turpiniet sekot līdz informācijai.</p>
]]></content:encoded>
			<wfw:commentRss>http://www.levelup.lv/2009/12/19/pc-speles-2010-gadam/feed/</wfw:commentRss>
		<slash:comments>8</slash:comments>
		</item>
		<item>
		<title>Dead Space</title>
		<link>http://www.levelup.lv/2009/07/02/dead-space/</link>
		<comments>http://www.levelup.lv/2009/07/02/dead-space/#comments</comments>
		<pubDate>Thu, 02 Jul 2009 12:35:31 +0000</pubDate>
		<dc:creator>Tomaac</dc:creator>
				<category><![CDATA[Apskati]]></category>
		<category><![CDATA[PC]]></category>
		<category><![CDATA[PS3]]></category>
		<category><![CDATA[X360]]></category>
		<category><![CDATA[Action]]></category>
		<category><![CDATA[Dead Space]]></category>
		<category><![CDATA[EA]]></category>
		<category><![CDATA[Horror]]></category>

		<guid isPermaLink="false">http://levelup.lv/?p=2012</guid>
		<description><![CDATA[Labs laiciņš ir pagājis, kopš šausmu trilleris Dead Space ieraudzīja dienas gaismu. Dead Space (DS) ir paspējusi kļūt par vienu no labākajiem 2008. gada šutingiem. Lai gan sākumā tas viss sķiet pamatoti, ātri vien jāsāk  domāt vai tik tas nav atkal tikai dēļ kārtīgi apmaksāta PR pasākuma no EA puses. Stāsts ir visai tipisks kosmiskajiem šausmu trilleriem. Spēles galvenais varonis atrodas uz kuģa, kas atrod milzīgu kosmosa staciju, pilnīgi tukšu, bez apkalpes. Nosēdušies uz transporta līdzekļa, viņi saprot, ka apkalpi ir nogalinājusi savāda citplanētiešu rase, kas tagad medī arī viņus. Tālākais ir diezgan paredzams un īpaši nesarežģīts. Viens no galvenajiem DS šausmu elementiem ir ierobežotais redzes loks. Kamera ir nostādīta cieši blakus personāžam, un bieži vien spēlē ir jāvadās pēc skaņām, lai zinātu kurā virzienā pagriezties un šaut, jo kamera attēlo ļoti šauru teritoriju, no kuras daļu aizņem personāža modelis. Spēles process no 3. personas ir bijusi lieliska ideja, jo vēl viens FPS, ar citplanētiešu šaušanu uz nezināmas izcelsmes kosmosa kuģa, vienkārši neidzīvotu un pazustu pūlī. 3. personas gadijumā ir iespēja ieviest veselu rindu elementu, kas padarītu spēli mazliet orģinālāku, īpaši neuzlabojot pašu spēles procesu. šajā gadijumā, DS lielais trumpis ir UI, kas ir iestrādāts spēles vidē nevis nemitīgi tiek... ]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<p><a href="http://levelup.lv/wp-content/uploads/2009/07/DeadSpace_PC_boxart.jpg" rel="lightbox[2012]"><img class="alignnone size-full wp-image-2033" title="DeadSpace_PC_boxart" src="http://levelup.lv/wp-content/uploads/2009/07/DeadSpace_PC_boxart.jpg" alt="DeadSpace_PC_boxart" width="300" height="427" /></a></p>
<p>Labs laiciņš ir pagājis, kopš šausmu trilleris Dead Space ieraudzīja dienas gaismu. Dead Space (DS) ir paspējusi kļūt par vienu no labākajiem 2008. gada šutingiem. Lai gan sākumā tas viss sķiet pamatoti, ātri vien jāsāk  domāt vai tik tas nav atkal tikai dēļ kārtīgi apmaksāta PR pasākuma no EA puses.</p>
<p><span id="more-2012"></span></p>
<p><a href="http://levelup.lv/wp-content/uploads/2009/06/Dead-Space-2009-04-30-19-28-46-39.jpg" rel="lightbox[2012]"><img class="alignleft size-thumbnail wp-image-2014" style="margin: 10px;" title="Dead Space 2009-04-30 19-28-46-39" src="http://levelup.lv/wp-content/uploads/2009/06/Dead-Space-2009-04-30-19-28-46-39-150x150.jpg" alt="Dead Space 2009-04-30 19-28-46-39" width="150" height="150" /></a>Stāsts ir visai tipisks kosmiskajiem šausmu trilleriem. Spēles galvenais varonis atrodas uz kuģa, kas atrod milzīgu kosmosa staciju, pilnīgi tukšu, bez apkalpes. Nosēdušies uz transporta līdzekļa, viņi saprot, ka apkalpi ir nogalinājusi savāda citplanētiešu rase, kas tagad medī arī viņus. Tālākais ir diezgan paredzams un īpaši nesarežģīts.</p>
<p>Viens no galvenajiem DS šausmu elementiem ir ierobežotais redzes loks. Kamera ir nostādīta cieši blakus personāžam, un bieži vien spēlē ir jāvadās pēc skaņām, lai zinātu kurā virzienā pagriezties un šaut, jo kamera attēlo ļoti šauru teritoriju, no kuras daļu aizņem personāža modelis.</p>
<p><a href="http://levelup.lv/wp-content/uploads/2009/06/Dead-Space-2009-04-30-17-23-20-29.jpg" rel="lightbox[2012]"><img class="alignleft size-thumbnail wp-image-2015" style="margin: 10px;" title="Dead Space 2009-04-30 17-23-20-29" src="http://levelup.lv/wp-content/uploads/2009/06/Dead-Space-2009-04-30-17-23-20-29-150x150.jpg" alt="Dead Space 2009-04-30 17-23-20-29" width="150" height="150" /></a>Spēles process no 3. personas ir bijusi lieliska ideja, jo vēl viens FPS, ar citplanētiešu šaušanu uz nezināmas izcelsmes kosmosa kuģa, vienkārši neidzīvotu un pazustu pūlī. 3. personas gadijumā ir iespēja ieviest veselu rindu elementu, kas padarītu spēli mazliet orģinālāku, īpaši neuzlabojot pašu spēles procesu. šajā gadijumā, DS lielais trumpis ir UI, kas ir iestrādāts spēles vidē nevis nemitīgi tiek attēlots ekrānā pa virsu attēlam. Personāža dzīvības stabiņš atrodas nevis kādā no ekrāna stūriem, bet gan uz personāža muguras. Atverot inventāru, tas attēlojas 3 dimensiju vidē, iekšā spēlē, utt. Spēles māksliniekus par to var apsveikt, jo tas ir viens no galvenajiem elementiem, kas ļauj DS palikt atmiņā.</p>
<p><a href="http://levelup.lv/wp-content/uploads/2009/06/Dead-Space-2009-04-30-19-34-44-43.jpg" rel="lightbox[2012]"><img class="alignleft size-thumbnail wp-image-2016" style="margin: 10px;" title="Dead Space 2009-04-30 19-34-44-43" src="http://levelup.lv/wp-content/uploads/2009/06/Dead-Space-2009-04-30-19-34-44-43-150x150.jpg" alt="Dead Space 2009-04-30 19-34-44-43" width="150" height="150" /></a>Pretinieki spēlē ļoti atgādina Džona Kārpentera filmu &#8211; The Thing. Mutējoši citplanētieši, kas izmanto cilvēku ķermeņus, kā sastāvdaļas. Pretinieku veidi īpaši nemainās spēles gaitā. Visi ir vienveidīgi, mutējoši radijumi. Tālāk arī traki zinātnieki, kas paspēj pamatīgi nokaitināt un pāris liela izmēra bosi, taču nekas īpaši elpu aizraujošs un atmiņā paliekošs. Tipiskais FPS līdzsvars, ka katrai pretinieku klasei viseffektīvākie ir noteikti ieroči. Taču šoreiz lielā atšķirība ir tā, ka svarīgi ir aputēt pretinieku locekļus nevis vienkārši šaut pa ķermeni. Tā kā visi ieroči pārsvarā šauj ar vairākiem lādiņiem vienlaicīgi, svarīgākais ir izvēlēties īsto lādiņu šaušanas izkārtojumu, lai pēc iespējas ātrāk un efektīvāk nogrieztu citplanētiešiem visas ekstremitātes uz ko arī galvenokārt balstās viss spēles process.</p>
<p>Papildus parastajiem ieročiem, galvenajam varoniem tiek dotas nākotnes tehnoloģijas, kas ļauj dažādi ietekmēt apkārtējo vidi. Piemēram palēnināt objektu kustības ātrumu, pārvietot objektus tiem nepieskartoties utt.</p>
<p><a href="http://levelup.lv/wp-content/uploads/2009/06/Dead-Space-2009-04-30-19-26-11-60.jpg" rel="lightbox[2012]"><img class="alignleft size-thumbnail wp-image-2017" style="margin: 10px;" title="Dead Space 2009-04-30 19-26-11-60" src="http://levelup.lv/wp-content/uploads/2009/06/Dead-Space-2009-04-30-19-26-11-60-150x150.jpg" alt="Dead Space 2009-04-30 19-26-11-60" width="150" height="150" /></a>Lai gan DS ir labs survival šutings ar izcilu atmosfēru un lieliskiem elementiem, tomēr ilgāk par dažām stundām, šo spēli paspēlēt ir apgrūtinoši, jo spēles process nemitīgi atkārtojas, ir vienmuļš un garlaicīgs. Tie, kas agrā bērnībā ir piedzīvojuši &#8216;Aliens&#8217; filmu šausmas, veiksmīgi spēs izdzīvot Dead Space atmosfēru, un no visas sirds mēģinās tikt prom no monstru apsēstā kosmosa kuģa.</p>
<p>Viskaitinošakā ir skraidīšana cauri vieniem un tiem pašiem līmeņiem neskaitāmas reizes, lai izpildītu visas komandas kapteiņa iegribas. Pašsaprotami, ka katru reizi ejot cauri vienam un tam pašam koridorim, skriptēti monstri un notikumi jūs mēginās nobiedēt pēc visām labākajām Holivudas šausmu filmu tradīcijām.</p>
<p><a href="http://levelup.lv/wp-content/uploads/2009/06/Dead-Space-2009-05-17-14-15-01-47.jpg" rel="lightbox[2012]"><img class="alignleft size-thumbnail wp-image-2018" style="margin: 10px;" title="Dead Space 2009-05-17 14-15-01-47" src="http://levelup.lv/wp-content/uploads/2009/06/Dead-Space-2009-05-17-14-15-01-47-150x150.jpg" alt="Dead Space 2009-05-17 14-15-01-47" width="150" height="150" /></a>Pirmajām pāris stundām Dead Space ir ļoti kvalitatīvs un atmosfēriski, izcils šaujamgabals. Taču pēc tam spēle paliek nebaudāma, jo spēles procesā, vidē nekas netiek mainīts. Pāris minūšu līmeņi ar bezsvara stāvokli izskatās pietiekami iespaidīgi, taču no spēlējamības viedokļa arī tie ir visai nebaudāmi.</p>
<p>Tehniski spēle ir neticami labi nostrādāta. Neskatoties uz kvalitatīvajiem skatiem ekrānā, spēle darbojas stabili gludi un nepārsteidz ar sliktu optimizāciju. Ieskaņota arī ļoti kvalitatīvi, tā ka tehniskā puse pilnīgi noteikti nav šī projekta vājais posms.</p>
<p>Dead Space ir īstenā EA garā. Izskatās lieliski, taču, kad pašam ir jāspēlē, visa sajūsma un prieks ātri vien pārvēršas rutīnā un darbā ar vienu mērķi, tikt līdz fināla titriem, pilnībā nomācot pašu spēlēšanas prieku.</p>
<p><object classid="clsid:d27cdb6e-ae6d-11cf-96b8-444553540000" width="425" height="344" codebase="http://download.macromedia.com/pub/shockwave/cabs/flash/swflash.cab#version=6,0,40,0"><param name="allowFullScreen" value="true" /><param name="allowscriptaccess" value="always" /><param name="src" value="http://www.youtube.com/v/LAiHfqnbGYo&amp;hl=en&amp;fs=1&amp;" /><param name="allowfullscreen" value="true" /><embed type="application/x-shockwave-flash" width="425" height="344" src="http://www.youtube.com/v/LAiHfqnbGYo&amp;hl=en&amp;fs=1&amp;" allowscriptaccess="always" allowfullscreen="true"></embed></object></p>
<p><strong>Vienā teikumā:</strong> Dead Space ir labs šausmu šaujamgabals dažām stundām, ar pāris orģināliem elementiem, kas pilnībā neuzlabo nomācošo un vienmuļo spēles procesu.</p>
]]></content:encoded>
			<wfw:commentRss>http://www.levelup.lv/2009/07/02/dead-space/feed/</wfw:commentRss>
		<slash:comments>1</slash:comments>
		</item>
		<item>
		<title>2008. gada labākās un skaļākās PC spēles</title>
		<link>http://www.levelup.lv/2008/12/21/2008-gada-labakas-un-skalakas-pc-speles/</link>
		<comments>http://www.levelup.lv/2008/12/21/2008-gada-labakas-un-skalakas-pc-speles/#comments</comments>
		<pubDate>Sun, 21 Dec 2008 15:21:29 +0000</pubDate>
		<dc:creator>Tomaac</dc:creator>
				<category><![CDATA[PC]]></category>
		<category><![CDATA[Assassins Creed]]></category>
		<category><![CDATA[call of duty]]></category>
		<category><![CDATA[Dead Space]]></category>
		<category><![CDATA[fallout 3]]></category>
		<category><![CDATA[Far Cry 2]]></category>
		<category><![CDATA[GRID]]></category>
		<category><![CDATA[GTA 4]]></category>
		<category><![CDATA[Left 4 Dead]]></category>
		<category><![CDATA[spore]]></category>

		<guid isPermaLink="false">http://paslaikspeleju.wordpress.com/?p=381</guid>
		<description><![CDATA[Gads strauji iet uz beigām. 2008. gadā spēļu industrija ir bijusi bagātīga ar slavenu seriālu turpinājumiem, orģināliem projektiem, veiksmēm un neveiksmēm. Jebkurā  gadijumā ir daudz ko spēlēt un skatoties uz izdevēju izsludinātajiem datumiem, šogad nekas jauns un nozīmīgs vairs nebūs. Mēģināju sakrāmēt nelielu apkopojumu no tām spēlēm, kas būtu vērā ņemamas, taču konsoļu īpašniekiem diemžēl jāsaka, ka tajā būs tikai PC spēles. Tātad spēles no 2008., ko būtu vērts pamēģināt vai vismaz aplūkot spēļu portālos: Spore &#8211; Lai gan spēle ir visai vienmuļa un lielā EA/Maxis revolūcija atkārtoti neizdevās,  taču ideja un mēķis visnotaļ pozitīvs. Spēli būtu vērts pamēģināt kaut vai dēļ interesantās pieredzes vien. Tiesa ilgām stundām tā nav paredzēta, taču īslaicīgu jautrību var sagādāt. It sevišķi cilvēkiem, kas ar spēlēm pārāk bieži neaizraujas. Maxis jau strādā pie spēles pirmā papildinājuma, tā ka saturs drīzumā tiks papildināts. Video Assassins Creed &#8211; Vai kāds vēl atceras baltā tērpto slepkavu, kas jāj apkārt pa tuvajiem Austrumiem cīnoties pret krustnešiem? Uz PC tā iznāca tikai 2008. gadā. Spēle paķēra ar oģināliem elementiem un skaistumu. Tiesa trūkumi bija elementu pārāk bieža atkārtošanās un nogurdinošs, vienveidīgs spēles process, taču situācijas izbaudīšanai tas bija labs projekts. Ubi soft nopauzējoties uz tāda paša spēles procesa solīto Splinter... ]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<p>Gads strauji iet uz beigām. 2008. gadā spēļu industrija ir bijusi bagātīga ar slavenu seriālu turpinājumiem, orģināliem projektiem, veiksmēm un neveiksmēm. Jebkurā  gadijumā ir daudz ko spēlēt un skatoties uz izdevēju izsludinātajiem datumiem, šogad nekas jauns un nozīmīgs vairs nebūs. Mēģināju sakrāmēt nelielu apkopojumu no tām spēlēm, kas būtu vērā ņemamas, taču konsoļu īpašniekiem diemžēl jāsaka, ka tajā būs tikai PC spēles.</p>
<p>Tātad spēles no 2008., ko būtu vērts pamēģināt vai vismaz aplūkot spēļu portālos:</p>
<p><strong>Spore</strong> &#8211; Lai gan spēle ir visai vienmuļa un lielā EA/Maxis revolūcija atkārtoti neizdevās,  taču ideja un mēķis visnotaļ<img class="size-thumbnail wp-image-7 alignright" title="spore3" src="http://paslaikspeleju.files.wordpress.com/2008/09/spore3.jpg?w=128" alt="sadziedāšanās ar kaimiņiem" width="128" height="96" /> pozitīvs. Spēli būtu vērts pamēģināt kaut vai dēļ interesantās pieredzes vien. Tiesa ilgām stundām tā nav paredzēta, taču īslaicīgu jautrību var sagādāt. It sevišķi cilvēkiem, kas ar spēlēm pārāk bieži neaizraujas. Maxis jau strādā pie spēles pirmā papildinājuma, tā ka saturs drīzumā tiks papildināts.<br />
<a href="http://www.youtube.com/watch?v=v00nxRoS3iw" target="_blank">Video</a> <strong> </strong></p>
<p><span id="more-381"></span></p>
<p><strong>Assassins Cre</strong><strong>ed</strong> &#8211; Vai kāds vēl atceras baltā tērpto slepkavu, kas jāj apkārt pa tuvajiem Austrumiem <a href="http://paslaikspeleju.files.wordpress.com/2008/12/assassinscreedp187084yq.jpg" rel="lightbox[381]"><img class="alignright size-thumbnail wp-image-388" title="assassinscreedp187084yq" src="http://paslaikspeleju.files.wordpress.com/2008/12/assassinscreedp187084yq.jpg?w=128" alt="assassinscreedp187084yq" width="128" height="72" /></a>cīnoties pret krustnešiem? Uz PC tā iznāca tikai 2008. gadā. Spēle paķēra ar oģināliem elementiem un skaistumu. Tiesa trūkumi bija elementu pārāk bieža atkārtošanās un nogurdinošs, vienveidīgs spēles process, taču situācijas izbaudīšanai tas bija labs projekts. Ubi soft nopauzējoties uz tāda paša spēles procesa solīto Splinter Cell turpinājumu, izveidoja viduslaiku versiju, ar jautru kāpelēšanu pa sienām, bēgšanu no armijas, nelielu Sandbox un tik graciozu slepkavošanu kā nekad agrāk. Tomēr iziešana no spēles bija pilnīgs ergonomikas murgs. Ir vērts pamēģināt, jo iet pat uz vidēji vāja datora un izskatās burvīgi.<br />
<a href="http://www.youtube.com/watch?v=EVsNJXbVOVo" target="_blank">Video</a></p>
<p><strong>Call of Duty: World at War</strong> &#8211; Vienā teikumā &#8211; Cod5 ir pirmās daļas reprodukcija, pievienojot ugunsmetēju. Nekā jauna, ja neskaita papildus zombiju modu un uzlaboto Multiplayer sistēmu ar pieredzi un pērkiem. Toties izskatās spēle skaistāk kā jebkad agrāk. Turpinās otrā pasaules kara tēma, ar rokmūziku pa Klusā okeāna salu džungļiem un atkārtotu krievu iesoļošanu Berlīnē. Single Player dēļ spēle nav cenas vērta, taču daudzspēlētāju režims gan, kas ir viens no labākajiem Online šūteriem jau otro spēli pēc kārtas. Aizraujošs, atalgojošs un vizuāli pievilcīgs. Ja esat multiplayer FPS fans, šai spēlei noteikti vajadzētu atrasties Jūsu plauktā pie atzīmes 2008.</p>
<p><a href="http://www.youtube.com/watch?v=Y_Ip_SaJqpg" target="_blank">Video </a></p>
<p><strong>Left 4 Dead </strong> &#8211; Vēl viens multiplayer FPS paraugs ir šis netipiskais Survival eksperiments no Valve puses.<a href="http://paslaikspeleju.files.wordpress.com/2008/12/e3-08-shack-standoff.jpg" rel="lightbox[381]"><img class="alignright size-thumbnail wp-image-390" title="e3-08-shack-standoff" src="http://paslaikspeleju.files.wordpress.com/2008/12/e3-08-shack-standoff.jpg?w=128" alt="e3-08-shack-standoff" width="128" height="72" /></a> Iedomājieties Resident Evil 4 daudz lielākā ātrumā, no pirmās personas, Online ar vēl 3 draugiem un uz Half-Life 2 dzinēja. Rezultāts ir aizraujošs, viegli biedējošs un īpašs, ja saziņai izmantojat mikrofonus. Saspēlei starp 4 spēlētājiem jābūt intuitīvai, lai veiksmīgi tiktu galā ar zombiju masām. Tiesa pretinieku daudzums un spēcīgums atkarīgs no spēlētaju veiklības. Vēl lielāka jautrība sākas, kad spēlētāji iejūtas zombiju ādā. Ja meklējat sabiedrību iekš kādas nolemtības pilnas zombiju filmas, šīs spēles kaste noteikti jau atrodas jūsu plauktā. Un izskatās, ka tā paliks aktīva vēl ilgu laiku.<br />
<a href="http://www.youtube.com/watch?v=GiNHXx4Z0E8&amp;feature=related" target="_blank">Video </a></p>
<p><img class="alignright size-thumbnail wp-image-389" title="dead-space-05" src="http://paslaikspeleju.files.wordpress.com/2008/12/dead-space-05.jpg?w=128" alt="dead-space-05" width="128" height="72" /></p>
<p><strong>Dead Space</strong> - Ja reiz esam sākuši ar Survival žanru, tad jāpiemin EA izdotais projekts, kas satricinājis visu apkārtni. Visi, kas pamēģinājuši spēli, kaut uz mirkli izdveš vien vārdus kā &#8211; ģeniāla, superīga, interesanta, aizraujoša. Pēc sižeta un darbības kārtējā the Thing vai Cold Fear, taču darbība notiek nākotnē un sižets šķiet ir nedaudz vairāk samežģīts. Īpašu spēli padara elementi kā bezsvara stāvoklis, UI trūkums vai darbarīku izmantošana par ieročiem. Papildus tam piemīlīga grafika un kārtīga reklāmas kampaņa. Kādas veiksmīgas šausmu grāmatas analogs tumšiem ziemas vakariem.<br />
<span style="text-decoration: underline;"><a href="http://www.youtube.com/watch?v=S7VvKGlVZu8&amp;feature=related" target="_blank">Video</a></span></p>
<p><strong>Far Cry 2 &#8211; </strong>Laiciņu atpakaļ nezināma kompānija no Austrumeiropas izveidoja jestru šaudīšanos pa tropisku salu ar<a href="http://paslaikspeleju.files.wordpress.com/2008/12/942192_20081124_screen008.jpg" rel="lightbox[381]"><img class="alignright size-thumbnail wp-image-391" title="942192_20081124_screen008" src="http://paslaikspeleju.files.wordpress.com/2008/12/942192_20081124_screen008.jpg?w=128" alt="942192_20081124_screen008" width="128" height="80" /></a> mutantiem un slepenām organizācijām. Tikai tagad beidzot izveidoja pirmās spēles turpinājumu, bez sižeta turpinājuma. Galvenais varonis ir ar malāriju slims algotnis, kurš var uzbrukt pretiniekiem kā vien vēlas. Pat dedzinot kūlu. Pilnīga rīcības brīvība, taktikas izvēle un neskaitāmi hektāri Āfrikas vidienē. Jautra, bet sekla laika nosišana ar skaistu un prasīgu vizuālo iepakojumu.  Ja neraujaties pēc dziļas personāžu analīzes, bet vairāk pēc pašaudīšanās un dabas ainavu baudīšanas, tad varat uzmeklēt šo spēli. Diezgan skaļš vārds, kurš nenes neko īpašu, tikai kārtējo pievilcīgo šutingu.<br />
<a href="http://www.youtube.com/watch?v=wP3FOdJMcLM" target="_blank">video </a></p>
<p><strong>GTA 4</strong> &#8211; Unikāls gada projekts, kas vienlaicīgi ir gan izgāšanās, gan meistardarbs. Cik lieliski spēle nostartēja uz <a href="http://paslaikspeleju.files.wordpress.com/2008/12/gtaiv-2008-12-09-19-48-15-83.jpg" rel="lightbox[381]"><img class="alignright size-thumbnail wp-image-346" title="gtaiv-2008-12-09-19-48-15-83" src="http://paslaikspeleju.files.wordpress.com/2008/12/gtaiv-2008-12-09-19-48-15-83.jpg?w=128" alt="gtaiv-2008-12-09-19-48-15-83" width="128" height="96" /></a> konsolēm, tik slikti sāka savas gaitas uz PC. Tikai pavisam nesen iznākusi. Jau pirmajās nedēļās paspēja saniknot spēlētajus visapkārt pasaulei pateicoties briesmīgajai portēšanas kvalitātei. Taču caur ērkšķiem atnesa pie spēlētājiem aizraujošu un jautru spēlējamību, atmosfēru, skaņu un scenāriju. Šķiet, ka ar katru nākamo daļu spēles process tiek noslīpēts arvien vairāk, radot arvien lielāku iespaidu, ka paralēlās vardarbīgās pasaules Amerika ir dzīva. Neskatoties uz visām ķibelēm, spēle tomēr ir tā vērta, lai to vismaz pamēģinātu un izklaidētu sevi kādu laiciņu.<br />
<a href="http://www.youtube.com/watch?v=gUtj4dL38r4" target="_blank">Video </a><em></em></p>
<p><strong>Fallout 3 &#8211; </strong>Slavenās RPG turpinājums, kurš tika godāts un pelts. Kā parasti pie apvāršņa parādijās kategorisko fanu<a href="http://paslaikspeleju.files.wordpress.com/2008/11/screenshot8.jpg" rel="lightbox[381]"><img class="alignright size-thumbnail wp-image-143" title="screenshot8" src="http://paslaikspeleju.files.wordpress.com/2008/11/screenshot8.jpg?w=128" alt="screenshot8" width="128" height="96" /></a> grupiņa, kas jaunāko 3D versiju nosauca par atkritumu un meinstrīma surogātu, taču pārsvarā visa pārējā publika bija sajūsmā, ieskaitot mani. Spēle ir neticami kvalitatīva, ar fantastisku atmosfērisko turpinājumu pirmajām divu dimensiju versijām. Elementi un situācijas mantotas no pagātnes, taču to izmantojums un ērtums no mūsu gadsimta, rezultātā fantastika spēle izklaidei un brīvā laika pavadīšanai uz dažiem desmitiem stundu. Šķiet, varētu iegūt balvu &#8211;  Gada labākais seriāla turpinājums uz PC.<br />
<a href="http://www.youtube.com/watch?v=iYZpR51XgW0&amp;feature=channel" target="_blank">Video </a></p>
<p><strong>Race Driver GRID</strong> &#8211; Ja ieskatamies braukšanu lauciņā, labākā spēle pēdējo astoņu gadu laikā ir negaidīts pārsteigums<a href="http://paslaikspeleju.files.wordpress.com/2008/10/site_race-driver-one-ss-3.jpg" rel="lightbox[381]"><img class="alignright size-thumbnail wp-image-47" title="site_race-driver-one-ss-3" src="http://paslaikspeleju.files.wordpress.com/2008/10/site_race-driver-one-ss-3.jpg?w=128" alt="site_race-driver-one-ss-3" width="128" height="63" /></a> no Codemasters, pēc ne tik veiksmīgā Colin Mcrae rally turpinājuma. Cik slikti šogad nostartēja Need For Speed, tik labi tika izveidota GRID. Tīra, solīda, skaista, nostrādāta un aizraujoša. Nekādu vairs ielu mašīnu tjūnēšana, bet nopietnas officiālas sacensības ar visdažādāko tipu mašīnām pēc visām Race Driver tradīcijām. Pievienojot izcili balansētu vadību un beidzot optimizētu spēles dzinēju iegūstam gada labāko braukšanu uz PC.<br />
<a href="http://www.youtube.com/watch?v=MDGgIjGg8KE" target="_blank">Video</a> <em></em></p>
]]></content:encoded>
			<wfw:commentRss>http://www.levelup.lv/2008/12/21/2008-gada-labakas-un-skalakas-pc-speles/feed/</wfw:commentRss>
		<slash:comments>3</slash:comments>
		</item>
	</channel>
</rss>

